Sběrnice (bus)
Sběrnice byla používána v prvních dobách ethernetu a realizovala se pomocí koaxiálního kabelu a BNC konektorů, na konci musel být vždy terminátor. Všechna zařízení jsou zapojena na společnou sběrnici. V sítích se od této technologie ustoupilo a dnes se používá převážně zapojení do hvězdy.


Hvězda (star) - Hub and Spoke
Hvězda je dnes nejpoužívanější topologie pro ethernet. Je zde centrální prvek, který realizuje propojení zařízení, a do něj jsou připojena jednotlivá zařízení. Jako centrální prvek slouží hub nebo switch, ale z jiného pohledu se může jednat i o router.
Obdobná je Rozšířená topologie hvězda, která vznikne, když několik samostatných hvězd propojíme dohromady přes centrální prvky. V praxi se dnes často používá tří vrstvá topologie (případně dvou vrstvá, kdy se jedna vrstva vynechá) využívající propojení do hvězdy. V nejvyšší vrstvě je jeden nebo dva (pro redundanci) switche, tzv. jádro (core). Druhá vrstva obsahuje několik switchů připojených do jádra a zvaných distribuční (distributed). Poslední vrstva, připojená do distribuční, je přístupová (access) a do ní se připojují stanice a servery. Některé důležité servery se mohou připojit přímo do distribuční vrstvy. Zapojení, kdy zdvojíme centrální prvek, se také označuje jako Dvojitá hvězda.
Topologie hvězda se také označuje jako zapojení Hub and Spoke. Zde není použit termín hub jako aktivní síťový prvek, ale je to odvozeno od označení pro kolo u vozu, kde máme střed (Hub) a paprsky/loukotě (Spoke). Tento termín se používá také u routování nebo VPN, kdy Hub je centrála/centrální prvek a Spoke jsou pobočky.



Kruh (ring)
V kruhové topologii je každý uzel připojen ke dvěma sousedním a dohromady tvoří kruh. Standardně existuje pouze jedna cesta mezi dvěma uzly. Rozšířením je, že komunikace probíhá ve směru i proti směru hodinových ručiček. Používá se pro síťové technologie FDDI a Token Ring.


Mřížka (mesh)
V topologii mesh jsou uzly propojeny s více sousedy. Buď se může jednat o Full Mesh (plnou mřížku), kdy je každý uzel spojený se všemi ostatními, takže může komunikovat s každým přímo a v případě výpadku nějaké linky může jednoduše nalézt cestu. Ale pří více uzlech se jedná o složité a drahé zapojení. Nebo o Partial Mesh (částečnou mřížku), kdy některé uzly jsou přímo spojeny (point-to-point) s více jinými uzly.
Logická Full Mesh se používá například pro routování BGP protokolem. Dále se Mesh topologie používá v některých WiFi sítích.

Zdravim Peťo ... hnedle rozesílám link na tvoje stránky všude po světě ... Y36PSI(počítačové sítě) zlobí studenstvo FEL a tohle je dobrej studijní materiál ;)
[4] Čauky, vede ke mě několik odkazů z http://stm-wiki.cz/index.php/Y36PSI, ale já se tam nedostanu. Zajímalo by mě co se tam píše ... ;-)
Jenom poznámčička... možná melu blboviny, ale neni náhodou v jednom obrázku chybička? Na obrázku 000540.jpg je znázorněná topologie Hvězda a máš tam napsáno Hvězda-ring. Třeba se pletu, ale nemá tam být star ?
[6] Jo jo, má tam bejt Hvězda - star, to je tak, když člověk upravuje pořád ten samej obrázek :-)
dobrý stránky.
Zdravím, postrádám tu topologii Strom (TREE)..
[9] V praxi se topologie stromu nepoužívá (pokud vím), protože se používá rozšířená topologie hvězda, což je v důsledku strom.
Chtěl bych se zeptat tebe jako zkušenějšího. A co topologie Mesh (polygoní topologie)? Neměla by tu být taky? Jestli vůbec stojí za zmínku
[12] Samozřejmě topologie Mesh je také možné zapojení sítě. Používá se například ve speciálních WiFi sítích nebo se vytváří virtuální Mesh kvůli routování. Já jsem zde ale uváděl pouze ty nejzákladnější a nejpoužívanější topologie. Existují ještě další (a ještě méně používané).
Zajimalo by me jaky mechanismus se pouziva pri dvojite hvezde pri pripojeni serveru zda to je STP protokol a nektera z jeho podvariant ve spojeni s VRRP nebo LACP na serveru, nebo zda existuje nejake jine reseni?